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tribal ring
今日は前回投稿したトライバル風指輪のレンダリング画像の投稿です。

今回のリングは
ざっくりとMetasequoiaでポリゴンをモデリングし、
3D-COATでスカルプトした後、Maxwell Renderでレンダリングしました。

tribal ring

普段はあまり3D-COATでスカルプトしないのですが
指輪はあまり面積がないため装飾に3D-COATを使いました。

tribal ring

3D-COATで表示しているときよりも若干、角がだるくなっているのは

?3D-COATの表示にだまされている?
?Maxwell RenderのSLが足りていない?
?3D-COAT(ボクセル)からのエクスポート時にリダクションしすぎ?

が考えられますが、おそらく?でしょう・・・。

リトポして綺麗なポリゴンにするか・・・悩みどころです。
(時間かかるだろうなぁ・・・しょんぼり

PS 指輪は切削よりも、やっぱりRPで出力したいっすね。

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